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AI(BOT)作成方法 ここではマップのCOOP化の方法を紹介しています。 ほぼ全編がPathmapping with Editor42 (aka ED42)の翻訳です。 目次 AI(BOT)作成方法ツール紹介 作成方法手順1 Coopに対応させる 手順2 AIの設定を弄る 手順3 AIの経路を設定するはじめに ステップ1 Pathfindingの地形テクスチャへの変換 ステップ2 Editor42で編集の準備 ステップ3 Pathマップを描く ステップ4-1 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その1) ステップ4-2 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その2) 追記 手順4 AIの戦略を設定する 手順5 兵器の設定 参考リンク コメント ツール紹介 ai_tools_template-18jan2003 値段: タダ 2ch本スレの有志の方がうpしてくれました。 ftp //download.vol.to/uploader_files/1235278697.zip(※リンク切れ) AI関係のファイルで唯一テキスト形式でない、AIに移動許可領域と不許可領域を与える画像ファイルを作るための変換ソフトです。 Photoshopが必要(?)なようです。 crwbmとcbmrw(※リンク切れ) 値段: タダ ai_tools_template-18jan2003をペイントで使えるようにするソフトです。 ai_tools_template-18jan2003の説明なども含まれています。 CW_Pathmapping_ToolKit PathFindingをEditor42に対応させるツール Genpathmaps PathFindingに用いられてるRawファイルをモノクロビットマップファイルと相互変換するツール。 Rexman Ai Path tools.zip PathfindingマップをEditor42用地形テクスチャに変換するツール (2014/8/28 現在リンク切れしている上記のファイルは ここからダウンロードできます。 全てリンク切れ(2017/8/19) Rexman Ai Path tools.zip Pathfindingマップ(.raw)をEditor42用地形テクスチャ(.dds)に変換するツールです。 CW_Pathmapping_ToolKit.zip undxt converter(フォルダ内の.ddsを.tgaに一括変換するツール)とTGA merge(複数枚のテクスチャを一枚にまとめるツール)が入っています。 Paint.net .ddsや.tgaなどの画像ファイルを開けるフリーソフトです。Photoshopを持っていない人がBF1942のテクスチャを弄るときには必須のアイテム。 genpathmaps_20041114.rar テクスチャ(.bmp)をPathfindingマップ(.raw)に変換するツールです。解説ページは こちら DDS Converter フォルダ内の.ddsを.pngに一括変換するツールです。 画像一括リサイザー フォルダ内の画像ファイルを一括で回転できるツールです。 Batch Image Converter フォルダ内の.pngを.tgaに一括変換するツールです。 念のためにGoogleDriveにも上げておきます。 Rexman Ai Path tools.zip CW_Pathmapping_ToolKit.zip genpathmaps_20041114.rar 作成方法 手順1 Coopに対応させる Coop.conを「/(Map)/GameType/」の中に加えます。 Coop.conの中身は大体以下のようになります。 例 Game.setNumberOfTickets 1 100 Game.setNumberOfTickets 2 100 Game.setTicketLostPerMin 1 7 Game.setTicketLostPerMin 2 7 run SinglePlayer/SoldierSpawnTemplates run SinglePlayer/SoldierSpawns run SinglePlayer/SpawnpointManagerSettings run SinglePlayer/ObjectSpawnTemplates run SinglePlayer/ControlPointTemplates if v_arg1 == host run ai run SinglePlayer/ObjectSpawns run SinglePlayer/ControlPoints else endIf 一応、Coopで遊ぶことが可能になりました。 ここで、Coopで遊ぶためには/(Map)/SinglePlayer/フォルダにファイルを追加しなければいけません。 ファイルの中身は/(Map)/Conquest/と同一でも問題はありません。 しかし、以下のようにBot専用リスポンも追加することができます。 例 Bot専用リスポン(SpawnpointManagerSettings.con) spawnPointManager.group 1 spawnPointManager.groupTeam 1 spawnPointManager.groupIcon test1.tga spawnPointManager.OnlyForAI 1 この太字の記述を入れることによってBot専用のリスポンが可能になります。 これを利用すると乗り物にbotを乗せたままリスポンさせることも可能です。 手順2 AIの設定を弄る AIの頭脳であるAIフォルダの中身について説明します。 大体coop対応マップには/(Map)/AI/のフォルダがあります。 このAIフォルダはAIの行動や戦術などのファイルが格納されています。 AIフォルダには以下の4種類のファイルが格納されています。 Condition.con Prerequisites.con StrategicAreas.con Strategies.con 手順3 AIの経路を設定する はじめに 1.加工したいマップを用意します。 2.無印などのマップからAIファイル( MAP /AI/)とAIPathfinding( MAP /Pathfinding/)を加工したいマップにコピーします。 3.Editor42の準備をします。 4.作業用フォルダを用意します。 ステップ1 Pathfindingの地形テクスチャへの変換 歩兵用の経路マップを例にやってみたいと思います。まず、Infantry1level0Map.rawを地形テクスチャに変換する必要があります。 編集する時はLevel0map(Tank0Level0Map.raw、Infantry1Level0Map.raw、Boat2Level0Map.raw、LandingCraft3Level0Map.raw、Car4Level0Map.raw)を加工して下さい。 理由は、このLevel0Mapが一番詳細に経路を設定できるからです。 まず、地形テクスチャ変換に必要なRexman Ai Path tools.zipを展開します。 ここで、展開したフォルダにInfantry1level0Map.rawをコピーします。下の画像のようになるはずです。 マップのタイプや大きさに合ったバッチファイル”_convertToLevelTexture.bat”をメモ帳で編集する必要があります。 ここで説明した箇所以外は編集しないで下さい、その後の作業に深刻な問題が起きる可能性があります。 それでは、実際にメモ帳で編集したいと思います。最初に開いた時に、下の画像のようになっているはずです。 画像の赤いアンダーラインの所がマップによって変える所です。 最初の赤いアンダーラインについては、Tank0Level0MapやLandingCraft3Level0Map.rawのように設定します。 ここでは、「Infantry1Level0Map」と設定します。 もし、 Tank0Level0Map.rawを編集したいなら、その箇所はTank0Level0Mapとします。 次に16にアンダーラインが引いてある箇所について説明します。 この数字はマップの大きさを決め、その数字は以下のようになります。 4 = Small map (4x4) or 1024x1024 8 = Medium map (8x8) or 2048x2048 16 = Large map (16x16) or 4096x4096 この画像の場合だと、16であるため、Largeマップを編集しようとしてることが分かります。 マップの大きさの確認方法は(Map)/Init/Terrain.conに GeometryTemplate.worldSize 1024 上のように書かれています。 この場合、1024であるため、SmallMapです。そのため、上の画像の二番目のアンダーラインには4と入力します。 そして、加工したいマップに合うように変更したなら、_convertToLevelTexture.batを実行します。 そうすると、コマンドプロンプトの画面上に下の画像のように結果が表示されます。 バッチの実行に成功したなら、dds_terrainフォルダにTx*.ddsファイルが複数あるはずです。 それを加工したいマップの(Maps)/Texturesに全て入れましょう。 上書きする前に、事前に元の地形テクスチャをバックアップしましょう。 これを確認するために、Editor42で加工したいマップを選択すると、下の画像のようにinfantry用のpathmapが地形テクスチャに変わります。 ステップ2 Editor42で編集の準備 Editor42を起動していることを前提に説明します。 Pathマップを編集するために以下の準備をします。 F2キーを押して、テクスチャモードへ移行します。 Gキーを押すと、テクスチャの質を落とし、グリッド(格子状)を表示します。 Fキーを押すと、霧を取り除きます。 左側に下の画像のようなテクスチャバーが表示されます。 機能を左から説明すると、ブラシの形、ブラシの大きさ、不透明度、テクスチャインターフェイス、ペイント全体のマップボタンになります。 Eキーを押すか、右から2番目のボタンを選択すると、下の画像のTexture-Shadow root layerウインドウが表示されます。 このウインドウの中のChild LayerにあるDefaultを(マウスポインタが指している所)を選択すると、 下の画像のようなLayer Selectionウインドウが表示され、画像およびマウスポインタで選択しているPlain Colorを選択します。 そこを選択すると、下の画像のようなColorウインドウが表示されます。 画像のように純粋な黒と白を使います。純粋な黒の設定方法は、右の赤円を囲っている3つの数字欄を全て「0」にします。 純粋な白も同様に右の赤円を囲っている3つの数字欄を全て「255」にします。 どちらかの画像を選択し、Shadow root layerウインドウまで戻ります。 上の画像のように、Lighting項目のAmbiantを「1.00」に、Sunを「0.00」に設定した後「OK」を押して戻ります。 これから実際に描いてみましょう。 ステップ3 Pathマップを描く Editor42でBot用のPathマップを作ってみましょう。 テクスチャモードにして、ブラシのOpacityを100%にします(下の画像参照)。 ブラシの種類は下の画像のように2種類しか使用しません。 ここでは、左のブラシをドットブラシ、右のブラシを四角ブラシとします。 保存したい場合は "Tool"→"Save"→Texture"で出来ます。 それでは、実際に工場を例に説明します。 進行可能な色は黒、進行不可能な色は白になります。 工場周りをドットブラシを使って白線で囲みます。 その際、建物周りの白線を下の画像のように4ピクセル以上広げておきます。 ここで白線内側を白に塗りたいので、工場を一時的に退避させます。 Oキーを押して、オブジェクトモードにして、工場を選択します。 選択すると、工場の色が変わりますので、マウスのホイールキーを使用してY軸方向(高さ)へ動かします。 そうすることで、工場のXZ座標に影響されず、内側を塗ることができます。 工場を動かした後、下の画像のようになるはずです。 ここで、ドットブラシを使うと時間がかかるので、手間を省くために下の画像のように四角ブラシを使います。 オブジェクトモードへ移って、工場を元の位置に戻します。 しかし、車庫にPathマップが設定されていないので、再度編集します。 下の画像のように車庫にもPathマップを設定することが出来ました。 丁寧に塗り分けをしていけば、複雑な形の建物でもbotが思い通りに動くようになるでしょう。 同じ建物でも、配置する角度によって塗り方は大きく代わります。 変な角度で配置すると塗るのは大変ですし、45度に配置すると右下の部屋ではbotがまともに動かなくなりそうです。 ED42が作業中にクラッシュするかも知れません。テクスチャの保存はこまめに行いましょう。 ステップ4-1 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その1) 分割されて保存されている地形テクスチャ(.dds)を統合して最終的にpathfinding(.raw)へと戻します。 (訳者注:一部ツールが正常に動作しなかったため、別のソフトを使っての回避方法を ステップ4-2 に書いておきます。動作不良の原因が判明したらその旨加筆をお願いします。) CW_Pathmapping_ToolKit.zipを解凍し、undxt converterを用意します。 Editor42上で編集したTx*.ddsと"undxt.exe"と"undxt.bat"を作業用フォルダに同梱します。フォルダのパスはreadmeを読む限り自由のようですが実際どうなんでしょうね… バッチファイル"undxt.bat"をダブルクリックするとコマンドプロンプトが立ち上がり、テクスチャの拡張子が.ddsから.tgaに変換されます。 (訳者注:私の場合は一瞬コマンドプロンプトが立ち上がって消えてしまいます。フォルダのパスが原因かも知れません。 ステップ4-2 に回避方法を載せておきます。 そもそもIドライブって古いパソコンでしか見た覚えがなくて…USBのドライブ名変更とかで対処できるんだろうか?) undxt converterとともに展開されたtgaMergeを起動します。入出力のフォルダとファイル名、 マップサイズ を指定し、"Merge"を押すと一枚の大きなtgaファイルが出力されます。 今回は"Infantry1level0Map.raw"を改変しているため、ファイル名は"Infantry1level0Map.tga"とします。 このtgaファイルをPhtoshopやフリーソフト Paint.net などで開きます。画像ファイルはマップサイズの2倍の大きさになっているので、数字を半分にしてマップサイズに合わせます。 Phtoshopの場合は"Resample Image"で"Nearest Neighbor"を選択しておきましょう。 Paint.netを使うときには、サイズ50%で指定することもできます。「再サンプリング」は「直近」を選択しましょう。 サイズを変更したら、.bmp形式で保存します。Photoshopの場合は詳細な設定が必要みたいです。(詳細不明) Paint.netの場合は8bitで保存すべきだと思います。(詳細不明) 最後にこのテクスチャをPathfinding(.raw)へと変換します。まず、Cドライブ直下に"genpathmaps"フォルダを作ります。 genpathmaps_20041114.rarを展開し、"genpathmaps"の中に入れます。(下の画像のショートカット、"Backup"フォルダは必要ありません) バッチファイル"genraw.bat"の上に"Infantry1level0Map.bmp"をドラッグ・アンド・ドロップするとコマンドプロンプトが開きます。 処理が終了すればCドライブ直下に"pathfinding output"が作られ、その中の"raw"フォルダにPathmapファイルが複数生成されています。 この複数のファイルすべてを編集中のマップに移動すると完成です。 ステップ4-2 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その2) ステップ4-1 ではundxt converterが思うように動作しないという問題がありました。ここではundxt converterを使わずに.ddsから.tgaに一括変換する方法を紹介します。(.dds - .png - 反転 - .tga) (Paint.netを使えば一つ一つ変換することは可能ですが、テクスチャが64個とかありますから骨が折れます) まず DDS Converter を起動します。"Add"を押して変換するファイルを選択します。範囲選択(ドラッグ)やCtrlキーによる複数選択も可能です。すべて選択してしまいましょう。 "Browse"で出力フォルダを指定し、出力形式は"PNG"にします。"Convert"を押すと変換されたファイルが出力されます。 さて、bf1942において地形に貼ったテクスチャは、マップに対してうつぶせにして上下左右反対(=180度回転)にした状態でマップファイルに保存されています。 そのため、先ほどの作業で得られた.pngファイルも一枚一枚が逆になっていて、そのまま結合するだけでは変なPathfindingができあがってしまいます。 これを避けるために 画像一括リサイザー で画像の反転を行います。 画像一括リサイザー を起動します。「出力設定1」で「サイズは変更しない」にチェックを入れ、出力先のファイルを指定します。 「ファイル名設定」で「リサイズ後の画像ファイル名に、文字を付加する」のチェックを外します。もしファイルの名前が変わってしまうと、結合に失敗するからです。 「画像設定」で「水平&垂直反転」にチェックを入れます。 変換したいファイルの入ったフォルダをウィンドウの中にドラッグ・アンド・ドロップすると、変換が始まります。 これで画像の反転が終了しました。最後に Batch Image Converter で.pngを.tgaに変換します。 Batch Image Converter を起動します。"Load Directory"で変換したいファイルの入ったフォルダを選択します。 出力先のフォルダを指定します。出力形式は"TGA"を選択します。 "Convert Images"で変換が始まります。"Done"と表示されたら変換終了です。 こうしてundxt converterを使わずに.ddsから.tgaへの一括変換ができるようになりました。後は ステップ4-1の途中 からと同じように、tgaMergeで結合し、 サイズを半分にして、.rawに変換すれば作業は終了です。 追記 ステップ4-2では.pngを通り道として拡張子の変換を行いましたが、これは単に「.pngが一番高画質っぽい」という偏見に基づいています。 (.jpgや.bmpで試してはみましたが、その後に生成された.tgaの画像でいずれも灰色のギザギザが発生しました。) ステップ4-2で用いたBatch Image Converterは本来.dds- .pngという変換もできるのですが、出力された画像がなぜか緑がかった状態になるので、この作業では別のソフトを使用しました。 ステップ4-2では多くのフリーソフトを使用しています。さらに作業を簡略化したり、.pngよりも劣化の少ない拡張子が扱えるソフトが存在するかも知れません。 いい方法が見つかればどんどん加筆してください。 手順4 AIの戦略を設定する 手順5 兵器の設定 兵器や武器に対するCOOPでの設定条件は、CONQUESTでの条件より厳しくなります。CONQUESTでは正常に遊べていたのにCOOPに移植した途端にエラーを吐くことがあります。この場合は「〇〇の部品がない」などエラーの詳細な内容が出るので改善は容易です。 また、そもそも兵器(乗り物)に対するbotのデータがなければbotは乗り物を無視しますし、そこに搭乗した状態でスポンさせる設定(APCや輸送機)にしているとゲームが落ちます。この場合はエラーの内容は表示されません。 スポンの記述を入れるとロード中にゲームが落ちる兵器もあります。FHSWのトータスなどがその例です。(原因不明) 他の兵器でも同様の現象が起きるようですが、原因を判断するにはすべてのスポンする兵器を二分探索で選択し、ロードを繰り返すほかないと思われます。 FHやFHSWなどのMODは非常に複雑な作りになっており、強制終了してもエラーの内容が表示されないためCOOPでは不安定なのが現状です。根気よくエラーの原因を探ることも必要です。 参考リンク 1.リンク1 2.リンク2 3.リンク3 コメント 詳細求む -- 名無しさん (2011-11-10 22 52 20) 兵塩!よくやったー! -- 名無しさん (2012-12-06 00 58 45) ツールリンク切れ… -- 名無しさん (2016-04-24 10 24 55) 名前 コメント
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マップのロード中に強制終了するんだが -- 名無し (2008-01-04 01 23 08) ↑FHは入ってるか? -- 名無しさん (2008-01-04 10 34 07) 作者様、zip版ありがとう。 -- 名無しさん (2008-01-20 16 56 56) quintrix -- 私のも強制終了してしまいます。cドライブ以外に入れたらなりました。vistaだからなのでしょうか? (2008-01-21 01 29 25) そう -- 名無しさん (2008-04-09 22 55 11) やりてぇえええええええええええええええええええええ -- 名無しさん (2009-02-06 11 28 30) 鯖がない・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-09 13 50 43) みんなでマルチに行こう -- 名無しさん (2009-02-09 17 44 25) 鯖あるんですか? -- 名無しさん (2009-02-22 16 45 23) ない -- 名無しさん (2009-02-22 17 11 14) HLSWで見ると今サーバーたってますよー -- TornadoX (2009-03-24 18 57 49) ロード中の曲が、燃える -- 名無しさん (2009-04-25 22 19 31) 防衛隊MOD+戦国時代MOD=戦国自衛隊MOD 絶対面白そう -- 名無しさん (2009-05-09 10 55 09) やってみれば? -- 名無しさん (2009-05-09 14 37 15) ニ版が出ているので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-05-10 12 55 59) これでいいのかな? -- 名無しさん (2009-05-10 21 26 35) マップのロード中に強制終了する・・・・・ダダダ -- 名無しさん (2009-05-12 01 05 53) 修正ファイルを当てないとハ版は落ちます -- 名無しさん (2009-05-12 01 59 34) この修正ファイルハ版じゃなくてニ版に当ててニa版にする奴だよ -- 名無しさん (2009-05-12 16 27 54) ショッカーかわいいw -- 名無しさん (2009-05-20 22 53 33) ニ版で追加されてる、「人民軍」、「アダムスキー型」、「変種第2号」の登場するマップを教えていただけませんでしょうか。 -- TornadoX (2009-05-21 18 42 49) アダムスキー型はおなえかなぁ -- 名無しさん (2009-05-21 19 01 29) 前のバージョン出来たのにシングル全然出来なくなった。VISTA -- 名無しさん (2009-05-31 17 20 13) 軍隊は「国道448号線」、後は「ONAE」 -- 名無しさん (2009-05-31 18 27 12) この表紙には感動した -- 名無しさん (2009-09-15 23 38 41) UFOの種類を多くすれば面白いと思う。 -- 名なしさん (2009-09-17 23 17 44) にほんへいのかおなぐりてえ -- 名無しさん (2009-11-21 23 10 13) なぜか落とせない…陥落したのか? -- 名無しさん (2009-11-26 05 10 32) otoseruyo -- 名無しさん (2009-11-26 20 07 34) ↑有難う御座います -- 名無しさん (2009-11-29 07 18 51) シーチキンはどのあたりで出るんだ? -- 名無しさん (2009-12-09 20 06 22) ニコニコ動画に防衛隊のシーチキンうpしてくださればありがたい -- 名無し (2010-03-20 17 35 55) 最新バージョンはハ版じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-05-05 11 43 46) ↑間違えたホ版だった -- 名無しさん (2010-05-05 11 45 28) ほんとだwやっとシーチキンにクジラを御馳走してやれるんだなw -- 名無しさん (2010-05-05 13 38 20) おい、こいつら牛を屋根裏に隠してるぞ! -- 名無しさん (2010-05-08 10 10 38) 新バージョン落ちるぜby vista -- 名無しさん (2010-05-08 17 29 16) 98/me互換モードでやってみ -- 名無しさん (2010-05-08 17 54 00) 98/me互換モードどうやるのですか? -- 名無しさん (2010-07-30 19 13 40) 何でもかんでも人に聞いてちゃ駄目だ。グーグルなりで検索すればやり方書いてあるページなんてごまんと出てくるぞ。 -- 名無しさん (2010-07-30 22 54 31) どのアイコンを互換モードするのか解りませんでした・・・(´・ω ;. ... -- 名無しさん (2010-07-31 07 24 13) BF1942.exeを互換モードにするんだ、ただし梅鯖に入るときは元に戻さないと蹴られるぞ -- 名無しさん (2010-09-06 13 38 56) え?なんで蹴られるの? FHSWまだ入れてない、↑↑の人では無い人 -- 名無しさん (2010-09-06 23 26 36) 互換モードでやるとPunkBusterが働かないのでPB使ってる鯖では蹴られてしまう。 -- 名無しさん (2010-09-07 07 20 12) サーバーいつ立ってんですか!?立った場合どこで確認できます!? -- 名無しさん (2010-09-25 22 29 01) 背景の動画映画の宣戦布告でしょ?あれ一番自衛隊がかっこいいと思った映画だったそれより鯖だれもいないんだが -- 名無しさん (2011-02-13 15 38 32) BGMはウルトラマン? -- 名無しさん (2011-04-21 19 17 44) 怪獣大戦争マーチっぽい -- 名無しさん (2011-04-21 22 00 18) youtubeのリンクが切れてましたね。修正しておきました。 -- 名無しさん (2011-04-22 15 06 10) ウルトラマンではなくゴジラです。自衛隊 -- 名無しさん (2011-04-22 21 05 16) ロードで使われてるのはアレンジなのかな?原曲と比べてテンポが早い -- 名無しさん (2011-04-22 21 38 09) へ版キター! -- 名無しさん (2011-05-06 12 19 57) ヘ版じゃないぞ、ト版だぞ次は -- 名無しさん (2011-05-06 16 11 28) シングル -- 名無しさん (2011-06-24 22 26 01) ↑ミス シングルだとオマハがロード終わった瞬間ゲームが終了する -- 名無しさん (2011-06-24 22 27 18) 科特隊のテーマだ!これ聞きたかったんだ!ありがとう! -- 名無しさん (2011-10-29 13 10 04) 誰かマルチやりません? -- 名無しさん (2011-11-21 16 30 54) マルチはいつやっているの? -- 名無しさん (2011-12-02 23 58 32) ごく稀に祭りとして鯖が立てられることがある。スレをチェックしておくのがいいかも。 -- 名無しさん (2011-12-03 09 31 05) FHDF"T"ってなんぞ・・・いま秋鯖立ってるんだがorz -- 名無しさん (2012-01-29 20 14 24) 開発陣によるテスト鯖だったような。テスト版のを回してるからまず入れないと思うよ -- 名無しさん (2012-01-30 17 48 01) メニュー画面が科学特捜隊の出撃BGMだ -- 名無しさん (2012-02-03 22 55 39) カランタンでゆっくりできないw -- 名無しさん (2012-05-16 22 52 26) 鯖がない -- 名無しさん (2012-05-21 22 10 37) 雰囲気的にプロテクトギア出してもよくね?みたいな気がした -- 名無しさん (2012-08-01 18 16 48) 初期ヴァージョンに楯の会があったなぁ。ハーフトラックが街宣車風になっていて。無くしたのかな? -- 名無しさん (2012-09-02 16 21 14) 1.162に導入したけどマップが3つしかない上にロードしたら半分ぐらいで落ちる・・・・ -- 名無しさん (2012-12-09 16 17 28) なぜか落ちる -- 名無しさん (2012-12-24 22 05 23) ダウンロードしたあとにどうやって入れればいいのですか?OSはWIN7です -- 名無しさん (2013-01-01 18 14 58) MODのファイルにFHDFのファイルを入れるだけ。因みにこのwikiのあちこちにMOD導入について書かれてるよ。FHは入れた? -- 名無しさん (2013-01-01 19 38 47) はい、入れました。7ZIPで開いて入れるんですね。ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2013-01-01 22 11 48) これの祭りって近々ないかしらねぇ -- 名無しさん (2013-01-25 22 00 59) 偶に鯖立ってる 新ver出たときは祭りある -- 名無しさん (2013-01-26 13 03 35) あ、そうなんですか。よく目を凝らして見てみようと思います。上コメさんありがとう。 -- 名無しさん (2013-01-28 19 59 48) マップが3個しか出ないのはなぜ? -- 名無しさん (2013-04-23 23 37 32) 公式サイトは消えてるしGoogleDriveにもヘ版しか置いてないし今は実質DL不可能だな -- 名無しさん (2013-07-07 16 13 45) ↑アップロードしといたぞ -- 名無しさん (2013-07-08 15 15 52) ↑hei!塩!よくやったー! -- bf (2013-07-08 21 59 15) 作者様サイトからもDLが再度可能となりました -- 名無しさん (2013-07-09 19 08 35) ↑hei!塩!よくやったー!hei!塩!よくやったー! -- bf (2013-07-09 20 59 59) ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ -- 名無しさん (2013-07-12 23 35 38) win8で98/Me互換で起動したらできたぞ -- 名無しさん (2013-08-27 21 48 18) win7で98/Me互換でプレイできるけどサウンドがおかしいんだがBGM -- 名無しさん (2013-10-27 11 21 45) 上の続き。BGMがとぎれとぎれになったりする。Origin版。 -- 名無しさん (2013-10-27 11 24 46) Originだからね、しょうがないね -- 名無しさん (2013-10-27 12 58 40) 更新しました -- 名無しさん (2013-12-31 13 11 22) MAPが3つしかないのですが、クリアすると増えますか? -- 名無しさん (2014-05-23 00 28 45) coop無理なのか -- 名無しさん (2014-06-26 21 49 47) 随分前のverは出来てましたね、何版だったっか忘れましたが... -- 名無しさん (2014-07-20 22 17 14) FHDFのウィキ削除されてる・・・ -- 名無しさん (2014-10-18 22 28 59) 鯖に入ると落ちちゃう 助けてくださいな -- 名無しさん (2015-05-03 22 27 27) リンク切れにつき、ダウソ不可なり。 -- (名無しさん) 2016-02-14 18 36 53 coopできない おもしろいのにもったいないなあ -- (名無しさん) 2021-02-23 23 42 46 日本語化のリンク変わってる https //bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl amp;id=55b3aec8000_1e29 amp;ps=25999 -- (名無しさん) 2021-05-23 14 49 22 「防衛隊MOD リa版 完全日本語化パッチv1.0」のInternet Archiveにあるアーカイブのリンク貼っとくhttps //web.archive.org/web/20210616002749/https //bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl amp;id=55b3aec8000_1e29 amp;ps=25999 -- (名無しさん) 2023-03-01 00 48 20
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仮面ライダーカブトハイパーフォーム【時間超越 SP ver.】 仮面ライダーカブトハイパーフォーム【時間超越 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート カブトムシ HP 3545 種族 ライダー 宇宙 攻撃 3705 時代 平成 チャージ 50 No.1942編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 1000 スキル 必殺 ハイパークロックアップ 150 お互いの「仮面ライダーカブト」作品のカードを、場札から全て消す 超必 ハイパーライダーキック 250 自分の「ハート」属性のカードの攻撃力を、250%アップする ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) このラウンド、相手の「カードを消す」技の消費を、20アップする(ライド数ごとに3アップ) 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト カブトは、ハイパークロックアップで時間を移動する能力を手に入れた。七年前に隕石を運び、当時落下した、もうひとつの隕石にぶつけて消滅させる。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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tn00219429//奇門遁甲//橙-橙-橙-霧雨 魔理沙- CJ//もっこもこにしてやんよ!//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- tn00219429は山札をシャッフルしました。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 tn00219429の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、tn00219429の先攻になった。 tn00219429 請多指教 CJ 請多指教 tn00219429 ok? CJ ok tn00219429の呪力が-1 (0) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 2 - CJ//体力24( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 3 - tn00219429//体力18( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:鬼符「鬼門金神」//化猫「橙」//仙符「鳳凰卵」//撹乱//天符「天仙鳴動」//大回転攻撃// 配置:天符「天仙鳴動」 Turn 4 - CJ//体力24( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 5 - tn00219429//体力18( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:鬼符「鬼門金神」//化猫「橙」//仙符「鳳凰卵」//撹乱//大回転攻撃//奇門遁甲// 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:天符「天仙鳴動」 Turn 6 - CJ//体力24( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 7 - tn00219429//体力18( 24) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:化猫「橙」//仙符「鳳凰卵」//撹乱//大回転攻撃//奇門遁甲//強襲// 戦闘:tn00219429 - 天符「天仙鳴動」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - CJ 結果:tn00219429 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 8 - CJ//体力22( 16) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) Neonが観戦を始めました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 シーン:逢魔が刻 tn00219429の呪力が+1 (6) - 逢魔が刻 Turn 9 - tn00219429//体力16( 22) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 手札:化猫「橙」//撹乱//大回転攻撃//奇門遁甲//強襲//仙符「鳳凰卵」// 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 CJの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 10 - CJ//体力22( 16) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 起動:「インペリシャブルシューティング」 tn00219429の呪力が+1 (6) - 逢魔が刻 Turn 11 - tn00219429//体力16( 22) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 逢魔が刻 手札:撹乱//大回転攻撃//奇門遁甲//強襲//仙符「鳳凰卵」//イリュージョンレーザー// 配置:「パゼストバイフェニックス」 tn00219429 ? CJ 刚才忘了拿出来 tn00219429 恩 戦闘:tn00219429 - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:tn00219429 - === 5 dmg - CJ 配置:仙符「鳳凰卵」 tn00219429はイリュージョンレーザーをCJの「インペリシャブルシューティング」につけました。 CJの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 12 - CJ//体力17( 16) 呪力10( 10) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 Neon 好奇怪,不能看妹紅的卡圖XD CJ 为了这个的魔理沙啊 tn00219429 恩 戦闘:CJ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 化猫「橙」 - tn00219429 CJの呪力が-1 (9) CJの呪力が-1 (8) CJの呪力が-1 (7) CJの呪力が-1 (6) CJの呪力が-1 (5) イベント(tn00219429):撹乱 tn00219429は撹乱を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):朱雀の炎 イベント(tn00219429):強襲 tn00219429は強襲を場から捨札に送りました。 CJ ww 結果:CJ - Dmg 2 回避 - tn00219429 CJは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 CJは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 CJは紅の自警隊をCJのリーダーにつけました。 tn00219429の呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 13 - tn00219429//体力16( 15) 呪力14( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 4) シーン 逢魔が刻 手札:大回転攻撃//奇門遁甲//童符「護法天童乱舞」// 戦闘:tn00219429 - 化猫「橙」(相手スルー) イベント(tn00219429):大回転攻撃 結果:tn00219429 - === 7 dmg - CJ tn00219429は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:鬼符「青鬼赤鬼」 tn00219429は鬼符「青鬼赤鬼」を準備状態にしました。 tn00219429の呪力が+1 (8) tn00219429の呪力が+1 (9) tn00219429の呪力が+1 (10) tn00219429の呪力が+1 (11) 起動:鬼符「鬼門金神」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 14 - CJ//体力8( 16) 呪力7( 8) 手札5( 1) 山27( 28) スペル4( 7) シーン 逢魔が刻 イベント(CJ):永遠の苦輪 CJは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました CJの体力が+1 (9) CJの体力が+1 (10) CJは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 鬼符「鬼門金神」 - tn00219429 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - tn00219429 tn00219429の呪力が+1 (9) - 逢魔が刻 Turn 15 - tn00219429//体力11( 8) 呪力16( 2) 手札2( 4) 山27( 27) スペル7( 5) シーン 逢魔が刻 手札:奇門遁甲//イリュージョンレーザー// 戦闘:tn00219429 - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:tn00219429 - === 5 dmg - CJ tn00219429はイリュージョンレーザーをCJの「インペリシャブルシューティング」につけました。 起動:鬼符「鬼門金神」 CJの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻 Turn 16 - CJ//体力3( 11) 呪力10( 12) 手札5( 1) 山26( 27) スペル5( 7) シーン 逢魔が刻 イベント(CJ):セルフバーニング CJの体力が-1 (2) - セルフバーニング CJは山札を丸ごと見ました。 CJは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 CJは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 CJは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 CJはリザレクションをCJのリーダーにつけました。 tn00219429の呪力が+1 (13) - 逢魔が刻 Turn 17 - tn00219429//体力11( 2) 呪力19( 3) 手札2( 3) 山26( 22) スペル7( 6) シーン 逢魔が刻 手札:奇門遁甲//童符「護法天童乱舞」// CJはリザレクションを場から捨札に送りました。 CJ 错了错了 tn00219429 我太快了嗎@@ 戦闘:tn00219429 - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:tn00219429 - === 回避 - CJ CJは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました CJの体力が+1 (3) CJの体力が+1 (4) CJは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:tn00219429 - 化猫「橙」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - CJ CJ 嘛 结果是一样的反正 結果:tn00219429 - Dmg 3 5 Dmg - CJ tn00219429 感謝指教 CJ 多谢 CJ 那击被你躲掉了损失惨重啊 tn00219429 恩 tn00219429 被打中可不是蓋的ww CJ 9点~ CJ 自燃来得太晚了也是败因之一 tn00219429 強襲本來想用在大迴轉的 CJ 赚多了 tn00219429 恩 沒注意到朱雀 CJ 没想到你能躲两回 CJ 有一张了不起了…… tn00219429 這兩張都是起手就有 CJ 没什么能用来迎击的也很讨厌 凤凰之尾也不来 tn00219429 魔理沙的卡就只有那張支援卡了 tn00219429 嗯嗯 你剛剛留那三點 tn00219429 以為是要用鳳凰之尾加血 CJ 抽不到ww
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このページは105F19 次の問題は105F20 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 e 127 (95%) 2 c 7 (5%) 3 a 0 (0%) 4 b 0 (0%) 5 d 0 (0%) その他 投票総数 134 次の問題は105F20
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名称 T-34(1942年型) 略称 T-34,T-34-76 弱点 車体側面下部、背面、上面 ランダムAPCR △ 座席 1番席 F-34 41.6口径76.2mm砲、DT1929 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.9mm / 95.7mm 2番席 DT1929 7.62mm機銃 3番席 デサント席 4番席 デサント席 関連 T-34T-34(1942年型) T-34-85(1943年型)T-34-85 OT-34T-34-57 OT-34-85 概要 六角形型の砲塔を搭載したT-34。 防御力が若干強化され、主砲の発射速度もやや向上した。 コメント 名前 コメント
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ほとんどのマップがCoop対応であるため全てのマップを一人でも可能 あまりにも多いので編集者がプレイしたマップのみ書きます 画像は全て貼ると重くなるので公式ページから確認してください http //www.eodmod.org/bf1942/maps.htm ver2.51(合計:236マップ) EoDオリジナルマップ A Shau Valley Abandoned Field Aces Over Vietnam 空戦メインマップ 5つの旗を水上、ヘリで取る必要がある 戦闘機やミサイルがあるので、注意して取る必要がある Aftermath Agent Orange All Along The Watchtower Ambush 戦車・歩兵戦マップ VillageとValleyの旗が鍵となる An Lao Valley Apocalypse Now 水際作戦 アメリカ側に旗を2つとられるとチケ減少がなくなるので、ヘリや戦闘機で上陸される前に撃破する必要がある BadMoonRising 森林と夜マップであるため、非常に見づらい 装甲車両(火炎放射)とヘリの運用が大事である Battle At Ling Chow Battle At Quang Tri Battle of Dien Bien Phu Battle of Hue 歩兵戦アメリカ側プッシュマップ 狭く障害物が多いため北ベトナム側は不利かもしれない Battle of Kien Long Beach Assault Black Water Bong Son Valley Bravo Platoon 歩兵戦マップ 中央のVillageで激戦になりやすい また、川や障害物が多いため裏取りにも注意 Bridge Ruin Broken Arrow Brothers in arms Brown Water Navy Buddhist Uprising 戦車戦闘機ヘリ歩兵戦マップ マルチでは人気が高い Camp Caroll Camp Pleiku Casualties of War Charlie don t surf Charlie Five Closefire 谷が多く高低差が激しいため、上からの射撃に合わないため崖上に着きたい Closefire Night Commo Victor Charly Cowboys From Hell Crash Point Baker Creek Valley Crossroad 女性兵が登場するマップ 全ての旗が獲得可能になっているため、裏取りには注意したい Dak Pek DaNang DaNang Bay Dawn at the rice paddies Deep Jungle Depot Deserters Island Dong Hoi Dragons Jaw 黒鳥ことSR-71ブラックバードが登場するマップ Drang Valley Easter Offensive Eclipse Face To Face Fall of Saigon FarCry 北ベトナム軍はTempleを獲得されないように守る必要がある アメリカ軍はTemple獲得後、Templeを守りつつ、どちらか一方を攻めたほうがいい Friendly Fire Frontal Attack Frontier 市街地戦マップ 全ての旗が獲得可能なため北ベトナム軍は旗を守る必要がある マルチでやると重い Fubar Ghost Town Good Morning Vietnam Green Hell H Mong Ha Long Bay Hai Van Pass Haiphong Harbour Hamburger Hill Hanoi Hilton 歩兵戦マップ 北ベトナム軍は中央町に入れないためにも北入り口で阻止する必要がある Helicopter Valley Heart Of Darkness Hidden Airfield Hidden Lake Valley Hiep Duc Valley Hill916 ヘリ歩兵戦、アメリカ軍防衛マップ 旗を一つでもとられるときついので、対空砲や機関砲でヘリを撃墜する必要がある Hill937 Hill937-night ヘリ歩兵戦マップ 初動で中央旗を獲得するのが重要になってくる Ho Chi Minh Trail Ho Chi Temple Hoi An Harbor Hue Imperial Palace 歩兵戦マップ 北ベトナム軍は南ベトナム軍の侵攻ルートは中央南の橋しかないのでそこで阻止する必要がある Hue Thien Mu Infinite 広大なマップ Jungle Camp Jungle Heat Jungle Mission Jungle Warfare Kao Lang Khe Sanh King Of The Hill Lam Son Lan Cao Bridge Landingzone X-Ray Lang Son LangVei Laos Boundary Dispute Last Man Standing Lima Site Lost In Vietnam Lost Patrol Lost Village Main Supply Route Mao Valley Marble Mountain Mekong Delta Mekong River Men of Valor MIA Minh Lae Mission Impossible Mono Lake MOD「DesertCombat」のマップ「DC Desert Shield」を元にしたマップ 戦車ヘリ戦闘機が登場する My Hoi My Son Na San Napalm Inferno Ngoc Linh Mountain Night Patrol No Escape 女性兵が登場するマップ 全ての旗が獲得可能なため、裏取りには注意する必要がある 北ベトナム側のベースリスポンではパラシュートで降下する No Where To Run Nui Pek Operation Arc Light 戦闘機、戦車、ヘリが登場する対称型マップ 左側の旗の獲得にはヘリで着地する必要がある 旗獲得後に戦車がリスポンするので、早めに旗を取っておきたい Operation Cedar Falls Operation Chopper Operation Enogerra 歩兵戦戦車マップ 戦車が登場するが、畑や障害物などにより歩兵を見つけるのが難しい Operation Flaming Dart Operation Forager Operation Hastings Operation Irving Operation Kingpin Operation Linebacker (conquest only) Operation Linebacker II Operation Marlboro Operation Prairie The Prelude Operation Union Out Of Fear Pacific Railroad Painted Black Papa Oscar Whiskey Pho Nung Phu Vang Platoon POW Purple Haze Pushing Charly Quang Tri City 市街地戦マップ Frontierと違って重くならない Que Son Valley (Prelude) Que Son Valley (Operation Swift) Que Son Valley Que Son Valley (Aftermath) Radio Tower Recapture Lang Vei Rescue Dawn Rice paddies night River Bend River Canyon River Patrol River Village Riverrun Rolling Thunder 北ベトナム側防衛マップ C-130輸送機やB-52爆撃機が登場する アメリカ軍は上陸戦なため揚陸艇を使いたいどころだが、北ベトナム軍の水陸両用装甲車両で撃破される可能性があるので、ボート等の小型艇で上陸したい。 Run Through The Jungle Sa Pa Saigon City Saigon Jungle Sea Fight Search and destroy Shar Min Village Snipers Stream Struggle through Cambodia Sunset Island Surrounded Swamp Temple Complex Tet Offensive Tet Offensive (Night) Than Hoa wetlands The Bay The breaking dawn The Bridge The Cave The Convoy The Fall of Hue The Hill The Rice Paddies The Rockpile The Storm The Valley Thoi Son Island Tonkin Air Engagement Tonkin Gulf Incident 海戦マップ 北ベトナム側には大和が登場する Tonkin Raid Tour of Duty Train Attack 動かせる汽車が登場する Truong Son Chasm Tunnel Rats Tunnels of Cu Chi 地下壕での歩兵戦マップ ノルマンディーの再来と言われるほど、アメリカ軍が一方的に倒される Two Bridges 黒鳥が登場する Urban Warfare Valley Assault Valley of death Vinh Loc Way to Bien Hoa We Were Soldiers We were Soldiers once Welcome to the jungle Who ll stop the rain Why? Xa Loi Pagoda 無印改造マップ Aberdeen Battle of Britain Battle of Can Tho (Mimoyecques) Battle of Hill 723 (Monte Cassino) Battle of the Bulge Battleaxe Baytown Berlin Bocage Charly s Nest (Adlernest) Coral Sea El Alamein 砂漠が緑化されたマップ 2旗が近いため北ベトナム側が若干有利か Gazala GuadalCanal Hat Dich (Salerno) Ho Sanh (Husky) Invasion of the Philippines Iwo Jima Kharkov Kursk Liberation of Caen Market Garden Midway 北ベトナム軍側防衛マップ アメリカ軍の上陸を阻止するためにもAirfieldの旗は死守したい Omaha Beach Operation Bribie (Anzio) Operation Hump (Hellendoorn) Stalingrad Tobruk Wake ファンマップ Cs_Minimetzel Counter-Strike Map Conversion De_DustCounter-Strike Map Conversion Jocoseness Racing Map with turbo vehicles マルチではだいたい最後にプレイするレーシングマップ ミスター・ビーン、シルベスター・スタローン、チャック・ノリスなどが兵士として登場 車両は全てのマップで登場した非武装車両の他、ニコちゃんマークの入った車両、手押し車などが登場する 車両の速度は通常より速くなっているが、曲がりにくくなっている 車両以外にもヨットやホバークラフトが登場する Jocoseness Rats Soldiers fighting in an oversized world 名前 コメント
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OプロジェクトⅡ(1942)【O-projectⅡ(1942)】 必要Lv 79 / DP 25,400 / Cost (イベント配布艦) 前部Rマウント434*2 後部Rマウント434*1 Tマウント106*7 航空機搭載容積200 乗員5+8名 概要 OプロジェクトⅡのイベント配布バージョン。 独特の迷彩を施された巡洋戦艦で、通常版に比べ能力が向上している。 同クラスのイベント配布戦艦としてメリーランド、ウォースパイト、日向がある。 主兵装 主砲は「52口径38cm SkC/34o L型」(O2砲)15インチ3連装砲。 R容積は通常型と比べて+7と僅かな向上に留まり、搭載砲に変更はない。 もともと射程が短めであるため主砲に改良が得られなかった点は痛く、運用においてネックとなっている。 弾薬は1セット増えて、計5セット搭載可能。 副兵装 対空砲は「76口径8.8cm SK C/32 A型」通称08砲か、「61口径12.7cm KM40 A型」などが有力。 片舷4基8門指向で、引き続き対空能力は高い。 T容積がさらに増加しており、より大型の砲が搭載できるようになっているが、 大口径で実用的な対空砲がないため、こちらも実質的に変化なし。 砲兵をもう1セット用意できれば、対艦用としてシャルン単Lを1セット搭載可能だが実用性は未知数。 RとTを切り替えながら交互に射撃するなどの攻撃ができれば面白い。 その他 偵察搭載量は若干増えて、初期偵なら6機、3・4次偵なら5機搭載する。 補助兵は8名とBB5並の数を搭乗させることができる。 速力も若干の向上が成されて標準的な装備でOH42ノット、バルジを諦め軽量化すれば44ノット程度を発揮可能。 射程の短い本級が敵の懐へ潜り込むのにプラスとなっている。 同クラスのEBBとの比較では、各国EBBが16インチ級の主砲を12門も搭載できるのに対し、 本級のみが15インチ砲9門と攻撃能力に劣り、また射程さえも優位にないため大きく見劣りしてしまっている。 補助席・対空・速力などといった能力は決して悪くなく、船体性能としては各所少しずつOプロジェクトⅡよりも改善しているのだが、 他国EBBの大きな向上ぶりからすると、肝心の主砲能力に何の変化も無かった本級は魅力に欠け、 「多大な労力を投じて得たイベント艦なのに、通常のOプロジェクトⅡとほとんど変わらない」との評価が多く 同イベント配布艦としては最も不遇と言われている。 略称「O2改」。
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このゲームは現在も公式のマスターサーバーは運営中です。以下の情報よりも公式のサーバーのほうがプレイヤー人数が多いことに留意してください。 見出し 見出し 代替サーバーの状態 導入方法 リンク 代替サーバーの状態 代替サーバー名 代替サーバーアドレス 状態 プレイヤー数 サーバーリスト 備考 Battlefield Bad Company 2 Master Server - 運営中 50~+人 殆どのコミュニティーメンバーはこの代替サーバーでプレイしています。 Project Rome - 運営中 60~+人 - + 最近のゲーム内サーバーブラウザの画像 2021/07/16 0時09分ののサーバー状態 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bf1942.png) 導入方法 2023年12月に公式のマスターサーバーが終了することになりましたが、Battlefield 3のVenice Unleashedを運営しているチームが開発している代替サーバー、Project Romeを使用することで2023年12月8日以降でもオンラインマルチプレイをプレイすることが出来ます。 Venice Unleashedの Project Romeページ よりProject Rome ClientのZipファイルをダウンロードし、中のファイルをBad Company 2のディレクトリに入れるだけです。 アカウントはVenice Unleashedのホームページで作成します。 リンク Venice Unleashed
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692 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 03 33 41 ID 8meGci9D0 やべ。妹起きてきた。 落ちるわ。ノシ 693 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 34 13 ID 64GSEbF00 692 まずは妹うp。落ちるのはそれからだ。 698 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 03 36 07 ID 8meGci9D0 693 無理。俺の携帯写メない。 デジカメもない。 738 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 03 42 20 ID 8meGci9D0 妹テラツヨスwwwwww 798 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 03 52 50 ID 8meGci9D0 うあああぁぁぁぁ!!!!!妹に『またvip?頭おかしいんちゃう?』って言われたーーーーー!!!!111うああああああ!!!11111超むかついた!!!! 行動安価 810 815 820 810 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 54 20 ID /1HyMbz90 アナルを犯す 815 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 54 41 ID 6KycjZyv0 前を犯す 820 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 54 50 ID qSksdDNh0 放尿するまでまんまんいじり 824 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 17 ID 0+qGtM4Z0 おまいらは変態ばっかりだ!!wwwwwwwwwwwwwww 825 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 24 ID 6KycjZyv0 798 絶 対 や れ よ 826 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 24 ID /1HyMbz90 810 815 820 これはなかなかいい感じじゃね? 827 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 25 ID C33ob1Sv0 だが断る! 828 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 33 ID 64GSEbF00 何この団結力wwwww みんな下ねたwwww 829 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 03 55 35 ID qmx8YFGV0 家族会議召集コース 831 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 03 55 49 ID 8meGci9D0 ちょwwwwwおまいらwwww 863 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 04 00 00 ID 8meGci9D0 ちょwwwwおまwwwwwww下系wwwwwww俺死wwwwwwwwww だがそれがいい! 多分最後までは無理だがローション持って突入してくるわ。 やべ、手に汗かいてきた・・・。おまいら!オラに元気を分けてくれ! 868 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 00 36 ID 6KycjZyv0 863 応援はしないがwktkしてる 873 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 00 55 ID ojdtfL2I0 863 つ家族会議 942 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 04 16 13 ID 8meGci9D0 やばい めちゃくちゃ 服とりにきたお ちとせっきょうされてくる 944 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 17 36 ID 6KycjZyv0 942 おまえってやつぁ・・あとでkwsk 945 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 17 50 ID qmx8YFGV0 942 服をとりにきた ↓ 妹とアナルセクロスしてた ↓ 妹の裸見た ↓ 妹のおっぱい撮った ↓ おっぱいうp 42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 04 33 33 ID 8meGci9D0 左腕超いてー・・・・・。需要ある? 49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 34 27 ID 6KycjZyv0 42 いらっしゃいませ 50 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 34 39 ID x9qMhb5I0 42 アムかアムなのか 51 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 34 52 ID a8nGXK8Y0 アムがんばれアム 70 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 04 38 08 ID 8meGci9D0 すまん。どっちでもない。 前スレ942 後にするわ。鼻血とまんない 75 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 04 39 33 ID qmx8YFGV0 70 究極942手を繰り出してセックスしたら鼻血がとまらないくらいに血が巡って射精がとまらない。 まで読んだ 222 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 01 26 ID 8meGci9D0 前スレ942報告した方がいい?いらないならいいけど。 左腕超いてー 226 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 02 19 ID gaYCZ6EQ0 222消えろ 嘘うそwww報告は勇者の義務だろ? 277 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 12 16 ID 8meGci9D0 前スレ942報告 とりあえず 二 度 と や ら な い ローション持ってパンツ一丁で妹の部屋に突入!!有無も言わさずマングリで威嚇。 『vip最高!vip最高!!』 妹マジびびりwwwwwww で、パジャマとパンツを同時にずり下げた瞬間 バ コ!!!!!! 妹の手もとにあった鉄パイプ(パイプベッドばらしたやつね)で俺ふっ飛ぶ。 俺『いってーーー!!!!!』 あの机の角に小指っつーの?あんな感じ。息できない。wwwwwww 妹『何してんの?立てよ!』 もう一発同じ所にwwwww俺まだたってないwwww 俺『ちょ、まじごめんなさい』俺テラヨワスwwwwww 妹『そこ座って』 俺『はい・・・。』正座足イタス 妹『なんなん?まじキモイねんけど?』 俺『ごめんなさい・・・。』 妹『むかつくから服着てきて』 俺『はい・・・』 で、部屋に戻って服来てまた妹の部屋。 ちなみに親は片親でろうあ者だから親は聞こえてない。 つづく 280 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 13 07 ID 64GSEbF00 277 wktk 283 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 13 41 ID gaYCZ6EQ0 277オモシロスwwwwww 288 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 14 29 ID 6KycjZyv0 277 ちょwwwwwwwwお前そんな家庭でなんでそんなゆがんでんだwwwwwww 親孝行しろよwwwwwww 294 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 15 13 ID X0vwsFaf0 277 テラワロスwwwマングリ威嚇乙wwwwwwwww 327 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 23 35 ID 8meGci9D0 前スレ942報告2 妹『で、なんなん?』 俺『いや、お前のマンゲの成長具合・・』バコ!! 妹『次やったらマジでおかんに言うから!』 俺『だが断る!』 妹『ハァ?ふ ざ け ん な !』バコ!!ちょwww顔面wwww 俺鼻血垂れ流しながら。 俺『あれ?魔法の水は?』 妹『捨てた』 俺『ちょwwおまwww』 妹『あ!!?』 俺『ナニモナス・・』 で、すごすご退散。 安価1つもできてねー!俺クオリティヒクス 正直スマンカッタだが反省は(ry 妹寺壊す。 文才なくてすまん。多分左腕折れ(ry 333 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 26 58 ID C33ob1Sv0 327 女怒ると寺壊すwwwwww 341 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 29 07 ID a8nGXK8Y0 327 おまえ、Wikiで売ってるクソゲーの勇者?なんていうん? 345 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 30 44 ID 8meGci9D0 341 いやいや。勇者初です。 勇者って言える程の事してません・・・。スマソ orz 345 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 30 44 ID 8meGci9D0 341 いやいや。勇者初です。 勇者って言える程の事してません・・・。スマソ orz 349 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 35 50 ID C33ob1Sv0 345 個人的には何らかの形でWikiに載せてあげたい 354 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 41 06 ID 8meGci9D0 349 いやいや!!こんなに伝説に残る勇者達がいるのに恐れ多いです・・・。 で、寝てる妹どうしましょ??痛くて寝れねーよ。 ソフトでおながい。 405 355 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 41 47 ID 8meGci9D0 スマソ遠いね。 再指定 365 364 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 45 47 ID a8nGXK8Y0 今日は兄ちゃんが悪かった。 だがおまえの貞操は俺が奪う。 これ決定事項。 パパーンとママーンにこのこと言ったら自殺するからくれぐれも言うなよ。 365 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 45 48 ID Vsi972qe0 妹の布団に入ってそこから実況 369 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 47 07 ID 8meGci9D0 364 パパーンイナス。orz 365 携帯ネットナス。orz 再指定? 370 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 48 06 ID 6KycjZyv0 369 とりあえず布団にはいってこい 話はそれからだ 371 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 48 19 ID 8meGci9D0 375だ 妹しばきたい。 375 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 49 27 ID 00Eu9JYY0 チンコで往復ビンタ 378 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 50 35 ID C33ob1Sv0 369 とりあえず布団の中にローション撒いてくればいいジャマイカ? 379 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 50 56 ID 8meGci9D0 375 行ってくるノシ やべ、ここ凄い魔力だわ。 380 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 51 06 ID 00Eu9JYY0 369 まわりに人がいると仮定して古館ばりの実況 381 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 52 05 ID a8nGXK8Y0 380 ヤバスヤバスwwwwww 382 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 53 52 ID C33ob1Sv0 379 ちょwwwwwおまwwwwwww死ぬwwwwwwww 383 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 55 03 ID FZ4OpEUvO 起きたらあぼーんだな 384 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 56 25 ID 5ILM3wdt0 妹が兄貴を撲殺 兄貴の性的虐待が原因 っていうニュースになるわけか 385 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 05 57 06 ID 8meGci9D0 378 布団はおかんが洗うからカワイソス チンコにローションでいい? で、その後、 375 380を同時でFA? 388 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 05 59 22 ID C33ob1Sv0 385 お前の血で汚れるなら同じな希ガス ってかこのままだと布団洗うよりもっとおかんカワイソスになる希ガス 392 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 03 42 ID a8nGXK8Y0 この勇者はなぜもこんなに指定していないアンカーまで(ry 407 942 New! 2005/09/06(火) 06 13 10 ID 8meGci9D0 ちんちん洗ってくる 411 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 14 16 ID 6KycjZyv0 407 kwsk 425 942 New! 2005/09/06(火) 06 17 05 ID 8meGci9D0 報告した方がいい? 454 942 New! 2005/09/06(火) 06 25 34 ID 8meGci9D0 報告 とりあえず 二 度 と や ら な い ええ行きましたよ、今度は全裸でドリルに魔法の水装填済み。ダダッダー!! コソーリ部屋に入りました。 妹の顔にちんこ乗っけた瞬間にF1のBGMもちペラで。それもいきなり大声で。 妹ビクッッ!!ってなってた!5秒くらいフリーズ テラワロス ローションのせいか俺のマシンは滑りが(・∀・)イイ! 俺『さぁ入ってまいりました!942のマシ・・・』バチーーン!!! 俺殴られても実況やめない。 俺『今日の調子はどうなんでしょうかー!テスト走行では・・』バチーーン!!! ほっぺ超いてーよ!! ここで妹うずくまって泣く・・・。 ここでまた 俺『さぁスタートしました!記録を塗り替えれるか!942!』 とかいいつつちんちん握ったまま戻りました。www 妹顔ヌルヌルwwwwwww ざまーみろ。wwwwwwwwww もうおかん起きるから安価むりぽ。スマソ orz 458 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 27 01 ID a8nGXK8Y0 454 おまえ、自ら家庭崩壊したいタイプなのか?wwwww 459 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 27 44 ID 49ugmrc60 454 お前すごすぎwwwwクオリティを疑って悪かったwwww 460 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 28 19 ID FknzHT1XO 454 ワロスwwwwww 461 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 28 42 ID 00Eu9JYY0 454 ビバ フォーミュラー日本! 462 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 28 58 ID FZ4OpEUvO 勇者 454ならまたでかいことやってくれるはずw期待してるぞw 463 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 28 58 ID /UOkcH2y0 454 平和な朝が来ることを祈る 470 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 30 27 ID 8meGci9D0 いや、鼻血出るまで殴られたからめちゃくちゃ原がたってさ。 だが反省は(ry 472 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 30 49 ID 6KycjZyv0 470 ヒント:妹に大人の暴力をみせる 485 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 32 15 ID Vsi972qe0 454 おまえは本当の勇者だwwwwwww 488 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 34 27 ID FZ4OpEUvO 470 またチャンスがあったらアンカ出して。その前にお前の名は? 491 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 36 22 ID 8meGci9D0 488 ふっ。名乗る程の者じゃありませんよ。 てか、超腕いてー!!! 494 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 38 00 ID 8meGci9D0 492 妹 ヌルヌル ローションプレイ 509 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 43 59 ID 8meGci9D0 504 いや正直こんなにするとは思わなかった。 俺トリとか付けた事ないんだ。 失敗したら・・・・ほら・・ねぇ?・・・・恥ずかしいじゃない? 508 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 42 39 ID a8nGXK8Y0 てか 942はマングリさせながら妹のパジャマとパンツをずりおろしたって書いてたけど、 まんまん見たのか?? 511 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 44 48 ID 8meGci9D0 508 ジャングル大帝 515 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 46 37 ID 8meGci9D0 マングリで威嚇。 マングリの時点で足持ってるから足おろしてそのまま引っこ抜いたwwww 522 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/09/06(火) 06 50 58 ID 8meGci9D0 名前浮かばないんだけど何がいい? 523 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 51 26 ID a8nGXK8Y0 マングリしかねーーーーーーーーだろ!!!!! 529 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 51 42 ID 5ILM3wdt0 522 古館かジャングル大帝だな 530 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 51 59 ID X0vwsFaf0 マングリ拳五段とか? まんぐりが頭からはなれねぇwwwヤバスwwwwww 531 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 52 12 ID Vsi972qe0 522 本名でいいんじゃない? 533 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 52 34 ID a8nGXK8Y0 531 ちょwwwwwww 534 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 06 52 39 ID 49ugmrc60 ジャングル古館でいいよ 540 威かまん ◆XoG8Ogsvfo sage New! 2005/09/06(火) 06 54 23 ID 8meGci9D0 523 だが断る!wwwww 土器がムネムネ どうだ!! 545 ジャングル ◆XoG8Ogsvfo sage New! 2005/09/06(火) 06 56 29 ID 8meGci9D0 じゃあみんなが考えてくれたのでこれで!! thx!! 572 ジャングル ◆XoG8Ogsvfo sage New! 2005/09/06(火) 07 03 44 ID 8meGci9D0 546 『自分の特徴』 性別:[ ドリール] 年齢:[ 23] 顔の特徴:[わからんがブサイクLv99 ] 性交渉経験:[ あり] 相手との関係:[妹 ] 相手に送るメールの方向性など:[ ] 『相手の特徴』 ニックネーム:[ さーや] 性別:[ ジャングルまんまん] 年齢:[ 18] 顔の特徴:[加藤あい系 ] 性交渉経験:[ありと思われ ] 『その他』 長文OKか:[ ](携帯のみの環境の場合はNG) 写メネタOKか:[NG ](携帯が対応していない・写メしたくないという場合はNG) どうだ!!ちゃんといけてる?? 578 ジャングル ◆XoG8Ogsvfo sage New! 2005/09/06(火) 07 06 34 ID 8meGci9D0 また時間ある時きますです。はい。 寝るお。ノシ 腕超いてー 582 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/09/06(火) 07 08 58 ID a8nGXK8Y0 ジャングル あいや、待たれよ!! 妹のマンゲはジャングルだったのか!? そこ、超重要!!!!!!!!!! 587 ジャングル ◆XoG8Ogsvfo sage New! 2005/09/06(火) 07 10 24 ID 8meGci9D0 582 超ジャングル!! 超密林!! 遭難者多数!! ノシ